《壊獣の眠る地》

壊獣かいじゅうねむ

永続魔法
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):お互いのフィールドに「民間人トークン」が存在しない場合に発動できる。お互いのフィールドに「民間人トークン」(戦士族・地・星1・攻/守100)を守備表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、手札の「壊獣」カードを相手に見せて発動できる。見せたカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:「民間人トークン」全てに壊獣カウンターを1つ乗せる。
●魔法・罠:「民間人トークン」全てに壊獣カウンターを3つ乗せる。
(3):壊獣カウンターが乗った「民間人トークン」がリリースされた場合に発動できる。そのトークンに乗っていた壊獣カウンターの数だけ、このカードに超壊獣カウンターを置く。
(4):このカードの効果で乗せた超壊獣カウンターが20個になった時、自分はデュエルに勝利する。

うらレイジ氏により投稿された永続魔法。
お互いの場に民間人トークンが存在しない場合に民間人トークンをお互いの場に特殊召喚する起動効果、手札の壊獣カードを見せ、その種類に応じて場の民間人トークンに壊獣カウンターを乗せる起動効果、壊獣カウンターが乗った民間人トークンをリリースした場合にその乗っていた壊獣カウンターの分だけ自身に超壊獣カウンターを置く誘発効果、自身の効果で置かれた超壊獣カウンターが20個になった時にデュエルに勝利する分類されない効果を持つ。

 

関連カード

壊獣
壊獣カウンター
・超壊獣カウンター
・民間人トークン
特殊勝利

収録パック

EXTRA PACK ver.URARASE EPUR-JP008

紹介動画

【#遊戯王?】定命のみんなからいただいたオリカ紹介するよ~ #2【葬送のミレン】0:43:30

テキスト整備前のオリジナル
壊獣の眠る地
永続魔法
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度発動できる。
①お互いのフィールドに「民間人トークン」が存在しない場合に発動できる。お互いのフィールドに「民間人トークン」(攻守100)を守備表示で特殊召喚する。
②1ターン1度、手札の「壊獣」カードを見せて発動できる。
見せたカードによって以下を適用する。
●モンスター:「民間人トークン」全てに壊獣カウンターを1つ乗せる。
●魔法、罠:「民間人トークン」全てに壊獣カウンターを3個乗せる。
③壊獣カウンターが乗った「民間人トークン」がリリースされた場合に発動できる。そのトークンに乗っていた壊獣カウンターの数、このカードに超壊獣カウンターを置く。この効果で乗せた超壊獣カウンターが20個になったとき、デュエルに勝利する。

 

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